Serveur 1 // --[LDF]--"Op Clear Field" hors service.
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Serveur 1 // --[LDF]--"Op Clear Field" hors service.
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AWACS BLEU :
Overlord - E-3A
Frequence: 266 MHz AM
----------------------------------------------------------
AWACS Rouge :
Magic 1 -1 : E-3A
Frequence: 251 MHz AM
======================================
Groupe Naval :
CV-59 Forestal
Frequence: 127.500 Mhz AM
TCN: 74X
ICLS: 4
ACLS / Link : 337.00
CVN-73 George Washington
Frequence: 128.500 Mhz AM
TCN: 73X
ICLS: 3
ACLS / Link: 336.00
=====================================
Ravitaillement :
Texaco - KC-135MPRS (330kt IAS)
Frequence: 267 MHz AM
TCN: 13Y
Shell - KC-135 (220kt IAS)
Frequence: 268MHz AM
TCN: 14Y
Arco - S-3B (300kt IAS)
Frequence: 238 MHz AM
TCN: 38Y
======================================
JTAC Drone :
Pontiac-9-1 - MQ-9 Reaper Aerial Drone
Frequence: 272 Mhz AM
JTAC SOL :
Sur F10 cliquer sur icone du JTAC sur la carte pour voir l'indicatif et frequence.
AWACS BLEU :
Overlord - E-3A
Frequence: 266 MHz AM
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AWACS Rouge :
Magic 1 -1 : E-3A
Frequence: 251 MHz AM
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Groupe Naval :
CV-59 Forestal
Frequence: 127.500 Mhz AM
TCN: 74X
ICLS: 4
ACLS / Link : 337.00
CVN-73 George Washington
Frequence: 128.500 Mhz AM
TCN: 73X
ICLS: 3
ACLS / Link: 336.00
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Ravitaillement :
Texaco - KC-135MPRS (330kt IAS)
Frequence: 267 MHz AM
TCN: 13Y
Shell - KC-135 (220kt IAS)
Frequence: 268MHz AM
TCN: 14Y
Arco - S-3B (300kt IAS)
Frequence: 238 MHz AM
TCN: 38Y
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JTAC Drone :
Pontiac-9-1 - MQ-9 Reaper Aerial Drone
Frequence: 272 Mhz AM
JTAC SOL :
Sur F10 cliquer sur icone du JTAC sur la carte pour voir l'indicatif et frequence.
Dernière édition par Admin le Dim Mai 12, 2024 6:02 pm, édité 3 fois
Re: Serveur 1 // --[LDF]--"Op Clear Field" hors service.
Mise en place d'un script qui envoie en spectateur les gens qui dépassent une certaine vitesse sur taxiway de "quelques" base.
Re: Serveur 1 // --[LDF]--"Op Clear Field" hors service.
Script Lua qui vérifie la vitesse sol des joueurs dans des zones spécifiques. Le script vérifie si le joueur est dans les airs, calcule sa vitesse et prend les mesures appropriées en fonction de la vitesse.
Si la vitesse du joueur est supérieure à 40 nœuds, il est éjecté et transformé en spectateur. Le script envoie également un message de discussion pour avertir le joueur. Si la vitesse du joueur est comprise entre 25 et 40 nœuds, il reçoit un message d'avertissement visible par lui seul.
Le script s'exécute toutes les 5 secondes à l'aide d'une minuterie. Il récupère les unités dans les zones spécifiées et vérifie leur vitesse et leur état.
Si la vitesse du joueur est supérieure à 40 nœuds, il est éjecté et transformé en spectateur. Le script envoie également un message de discussion pour avertir le joueur. Si la vitesse du joueur est comprise entre 25 et 40 nœuds, il reçoit un message d'avertissement visible par lui seul.
Le script s'exécute toutes les 5 secondes à l'aide d'une minuterie. Il récupère les unités dans les zones spécifiées et vérifie leur vitesse et leur état.
Re: Serveur 1 // --[LDF]--"Op Clear Field" hors service.
SRS mis à jour sur tous les serveurs.
Version : 2.1.0.2
Version : 2.1.0.2
Re: Serveur 1 // --[LDF]--"Op Clear Field" hors service.
Suite à un BUG ,qui bloque le serveur , j'ai décidé de le coupé en attendant .....que je modifie des trucs......
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