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Création serveur dédié.

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Création serveur dédié. Empty Création serveur dédié.

Message par Eglantine Dim Nov 15, 2020 4:17 pm

http://51thmassilia.net/forum/viewtopic.php?t=856

1. De quoi avez-vous besoin pour exécuter un serveur dédié?
Le serveur dédié n'est pas un logiciel autonome, c'est l'une des options de démarrage DCS. Pour exécuter un serveur, une installation de base DCS (distincte) est nécessaire avec tous les terrains (que vous souhaitez héberger) achetés et installés. Nous envisageons des possibilités de parcours de terrains sans les acheter en mode --norender.

2. Comment faire fonctionner un serveur dédié?

Actuellement, le serveur dédié ne peut être démarré que manuellement à partir de la ligne de commande en ajoutant les paramètres suivants au fichier

--serveur
exécute DCS en mode «serveur» où le simulateur est démarré en tant que serveur avec la première mission de la liste ["missionList"] (voir ‘Saved Games \ \ Config \ serverSettings.lua’)

et / ou
--norender
exécute DCS sans rendu 3D

ou juste
--webgui
Le serveur a démarré comme d'habitude (c'est-à-dire avec le rendu et l'interface graphique) et vous pouvez le contrôler via l'interface Web.
Exemples:

\ bin> dcs --server --norender
(le serveur a démarré sans rendu et a lancé la première mission dans la liste des missions serverSettings.lua)

\ bin> dcs --webgui
(DCS a démarré comme d'habitude avec un rendu complet et le serveur peut être contrôlé via le Web)

3. Comment faire fonctionner plusieurs serveurs dédiés sur la même machine?
Il est possible d'exécuter plusieurs instances DCS (serveur) à partir de la même installation en utilisant différents dossiers d'écriture pour chacun avec le paramètre de ligne de commande «-w» (pour «dossier d'écriture»).
En outre, chaque instance doit utiliser un port de jeu et un port HTTP distincts (pour que l'interface graphique Web fonctionne).

Le port HTTP peut être modifié en éditant la ligne webgui_port dans le fichier autoexec.cfg:

webgui_port = 12345

4. Comment arrêter un serveur dédié?
Actuellement, pour arrêter le serveur dédié, le processus DCS doit être tué via le gestionnaire de tâches Windows - une procédure d'arrêt appropriée n'existe pas encore.

Remarque: lors de l'exécution du serveur dédié en mode graphique (c'est-à-dire démarré sans le paramètre --norender), le monde du jeu est affiché et la touche ESC ne fonctionne pas.

5. Comment contrôler un serveur dédié?


Il existe deux options: le serveur local démarré sur votre PC et le serveur distant démarré quelque part.

5.1 Télécommande
Pour le contrôle à distance, les serveurs DCS utilisent le port TCP 8088 par défaut. Ce port doit être ouvert sur le routeur du serveur pour que le contrôle à distance fonctionne. Les routeurs UPNP ouvriront ce port automatiquement (cette fonctionnalité est en cours de travail et ne fonctionne actuellement pas toujours de manière fiable).

Pour le contrôle à distance du serveur DCS, le PC de contrôle (ou l'appareil) doit être connecté à votre compte DCS sur la page d'accueil DCS. REMARQUE: votre PC et votre serveur doivent être connectés au même compte! Vous ne pouvez pas contrôler les serveurs démarrés à partir de différents comptes DCS (cette fonctionnalité est en cours de développement).

Afin d'obtenir le contrôle, ouvrez votre page de profil et sélectionnez votre serveur ou visitez l'URL:

https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... al / server / (EN)

5.2 Contrôle local

A. Vous pouvez utiliser la même URL que dans Remote Control (note: vous devez être connecté à votre compte DCS)

B. Ouvrez le document .html

\ WebGui \ index.html

à partir de votre système de fichiers local. Cela permet le contrôle du serveur local sans rediriger le port 8088 et se connecter à un compte DCS sur la page d'accueil DCS.
Eglantine
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