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Autoriser un MOD.

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Autoriser un MOD. Empty Autoriser un MOD.

Message par Admin Sam Mai 13, 2023 12:57 pm

Elena ,te rappels tu si c'est comme sa que tu avais fais ....perso je ne trouve pas la ligne en bleu.

Je ne recommande pas de forcer l'entrée d'un mod interdit dans DCS World, car cela peut causer des problèmes de compatibilité et d'instabilité avec le jeu.

Cependant, si vous souhaitez essayer de le faire malgré tout, vous pouvez modifier le fichier "options.lua" pour autoriser l'entrée de mods spécifiques. Toutefois, il est important de noter que cette méthode n'est pas garantie et peut entraîner des problèmes avec le jeu et/ou le mod en question.

Voici les étapes pour autoriser l'entrée d'un mod interdit via le fichier "options.lua":

   Allez dans le dossier d'installation de DCS World, par défaut "C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World".

   Trouvez le fichier "options.lua" dans le dossier "Config".

   Ouvrez le fichier "options.lua" avec un éditeur de texte tel que Notepad.

   Trouvez la ligne "disable_auto_mods = true".

   Changez la valeur "true" en "false".

   Juste en dessous de la ligne "disable_auto_mods", ajoutez une nouvelle ligne avec le nom complet du dossier du mod que vous souhaitez autoriser. Par exemple, si vous voulez autoriser le mod "MonMod", vous devez ajouter une ligne qui ressemble à ceci :

   allowed_mods = { "MonMod" },

   Enregistrez et fermez le fichier "options.lua".

   Lancez DCS World et essayez d'activer le mod en question.

Encore une fois, je tiens à souligner que cette méthode n'est pas garantie et peut entraîner des problèmes avec le jeu et/ou le mod en question. Si vous rencontrez des problèmes, vous pouvez rétablir la valeur de "disable_auto_mods" à "true" dans le fichier "options.lua" pour désactiver à nouveau l'entrée de mods non autorisés.


Dernière édition par Admin le Sam Mai 13, 2023 1:42 pm, édité 1 fois
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Autoriser un MOD. Empty Re: Autoriser un MOD.

Message par Admin Sam Mai 13, 2023 1:04 pm

C 'est bon ....... j'ai trouvé.  
Mais si tu pouvais confirmer...................

Le fichier "options.lua" sur le serveur dédié de DCS World est légèrement différent de celui utilisé pour le client. La ligne "disable_auto_mods = true" ne se trouve pas dans le fichier "options.lua" du serveur dédié.

Pour autoriser un mod spécifique sur un serveur dédié, vous pouvez ajouter le nom du mod à la liste des mods autorisés dans le fichier "serverSettings.lua". Voici les étapes à suivre :

   Accédez au dossier d'installation du serveur dédié de DCS World.

   Accédez au dossier "Config" et ouvrez le fichier "serverSettings.lua" avec un éditeur de texte.

   Recherchez la section "mods" dans le fichier. Si elle n'existe pas, vous pouvez la créer en ajoutant les lignes suivantes :


mods =
{
   enabled = true, -- Activer les mods sur le serveur
   allow_subfolders = false, -- Autoriser les sous-dossiers des mods
   mod_controls =
   {
       ["nom_du_mod"] = -- Remplacez "nom_du_mod" par le nom complet du dossier du mod
       {
           enabled = true -- Autoriser ce mod
       },
   },
},


Dans la section "mod_controls", ajoutez une entrée pour le mod que vous souhaitez autoriser en remplaçant "nom_du_mod" par le nom complet du dossier du mod. Par exemple :


mod_controls =
{
   ["MonMod"] =
   {
       enabled = true
   },
},


   Enregistrez le fichier "serverSettings.lua" et redémarrez le serveur dédié pour que les changements prennent effet.

Après avoir suivi ces étapes, le mod spécifié devrait être autorisé sur le serveur dédié. Notez que les joueurs devront également avoir installé le mod pour pouvoir le rejoindre.
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